Topic outline

  • รายละเอียดหลักสูตร

  • บทที่ 1 หน้าจอหลักและการสร้างไฟล์ใหม่ใน SolidWorks 2023

  • บทที่ 1 หน้าจอหลักและการสร้างไฟล์ใหม่ใน SolidWorks 2020

  • บทที่ 2 การสร้างและแก้ไขวัตถุ 3 มิติ ขั้นพื้นฐาน

  • บทที่ 3 การสร้างวัตถุเพิ่มเติมบนชิ้นงาน 3 มิติ

  • บทที่ 4 การเจาะวัตถุด้วยคำสั่ง Extrude Cut

  • บทที่ 5 การสร้างวัตถุด้วยคำสั่ง Swept

  • บทที่ 6 การสร้างวัตถุด้วยคำสั่ง Loft

  • บทที่ 7 การลบมุมวัตถุด้วยคำสั่ง Fillet

  • บทที่ 8 การลบมุมวัตถุด้วยคำสั่ง Chamfer

  • บทที่ 9 การควบคุมหน้าจอด้วย คำสั่งต่างๆ

  • บทที่ 10 การทำสำเนาวัตถุ จำนวนมากด้วย Feature Circular Pattern

  • บทที่ 11 การสร้าง Drawing จากชิ้นงาน 3 มิติ

  • บทที่ 12 การสร้าง Dimension อัตโนมัติ และการแก้ไข

  • บทที่ 13 การสร้างเส้นเกลียว 3 มิติ Helix

  • บทที่ 14 การสร้าง Spring

  • บทที่ 15 การสร้างเส้น และกำหนดขนาดเส้น 2 มิติด้วยคำสั่ง Line

  • บทที่ 16 การสร้าง รูปร่าง สี่เหลี่ยม วงกลม และรูปหลายเหลี่ยม

  • บทที่ 17 การสร้าง Slot และ วงรี

  • บทที่ 18 การสร้าง Linear Sketch Pattern

  • บทที่ 19 การสร้าง Circular Sketch Pattern

  • บทที่ 20 การตัดเส้นด้วยคำสั่ง Trim

  • บทที่ 21 การพลิกกลับด้านด้วย Sketch Mirror Entities

  • บทที่ 22 การสร้างเส้นใหม่ จากเส้นเดิม ด้วย Offset

  • บทที่ 23 การลบมุมเส้น 2 มิติ ด้วย Sketch Fillet และ Sketch Chamfer

  • บทที่ 24 การ Extrude แบบ Selected Contour

  • บทที่ 25 แบบฝึกหัดที่ 1 การสร้างชิ้นงาน A

  • บทที่ 26 แบบฝึกหัดที่ 2 การสร้างชิ้นงาน B

  • บทที่ 27 การทำสำเนาวัตถุ จำนวนมากด้วย Feature Linear Pattern

  • บทที่ 28 การสร้างวัตถุด้วยคำสั่ง Revolve

  • บทที่ 29 การนำเข้าวัตถุเพื่อมาประกอบ ใน Assembly

  • บทที่ 30 การประกอบชิ้นงาน ใน Assembly

  • บทที่ 31 แบบฝึกหัดที่ 3 การสร้างทรงกลม

  • บทที่ 32 แบบฝึกหัดที่ 4

  • บทที่ 33 การสร้างภาพตัด (Section)ใน Drawing

  • บทที่ 34 การเจาะวัตถุด้วยคำสั่ง Swept Cut

  • บทที่ 35 การเจาะวัตถุด้วยคำสั่ง Revolve Cut

  • บทที่ 36 การเจาะวัตถุด้วยคำสั่ง Loft Cut

  • บทที่ 37 การทำให้ชิ้นงานมีผนังบางด้วย คำสั่ง Shell

  • บทที่ 38 การทำให้ชิ้นงานมีผนังบางด้วย คำสั่ง Rib

  • บทที่ 39 การทำให้ผิวมีองศาความเอียงด้วย Draft

  • บทที่ 40 การใช้งานคำสั่ง wrap

  • บทที่ 41 Feature Mirror

  • บทที่ 42 การสร้างใบพัด Ep1

  • บทที่ 43 การสร้างใบพัด Ep2

  • บทที่ 44 การสร้างเกลียว

  • บทที่ 45 การสร้างภาพเสมือนจริง (Render)

  • บทที่ 46 การกำหนดวัสดุให้กับชิ้นงาน

  • แบบทดสอบ

  • รับประกาศนียบัตร

    สามารถ ดาวน์โหลดใบประกาศนียบัตร ได้เมื่อผ่านเงื่อนไขในแต่ละรายวิชา

    เงื่อนไขการรับใบประกาศนียบัตร

    1.ทำแบบทดสอบ และได้คะแนนไม่น้อยกว่า 60 %

    2.เข้าเรียนไม่น้อยกว่า 1 ชั่วโมง