นักเรียนและผู้สนใจ
General
บทที่ 1 พื้นที่การทำงานและการสร้างไฟล์ใหม่ใน Solid...
บทที่ 1 หน้าจอหลักและพื้นที่การทำงานของโปรแกรม Sol...
บทที่ 2 การสร้างและแก้ไขวัตถุ 3 มิติ ขั้นพื้นฐาน
บทที่ 3 การสร้างวัตถุเพิ่มเติมบนชิ้นงาน 3 มิติ
บทที่ 4 การเจาะวัตถุด้วยคำสั่ง Extrude Cut
บทที่ 5 การสร้างวัตถุด้วยคำสั่ง Swept
บทที่ 6 การสร้างวัตถุด้วยคำสั่ง Loft
บทที่ 7 การลบมุมวัตถุด้วยคำสั่ง Fillet
บทที่ 8 การลบมุมวัตถุด้วยคำสั่ง Chamfer
บทที่ 9 การควบคุมหน้าจอด้วย คำสั่งต่างๆ
บทที่ 10 การทำสำเนาวัตถุ จำนวนมากด้วย Feature Circ...
บทที่ 11 การสร้าง Drawing จากชิ้นงาน 3 มิติ
บทที่ 12 การสร้าง Dimension อัตโนมัติ และการแก้ไข
บทที่ 13 การสร้างเส้นเกลียว 3 มิติ Helix
บทที่ 14 การสร้าง Spring
บทที่ 15 การสร้างเส้น และกำหนดขนาดเส้น 2 มิติด้วยค...
บทที่ 16 การสร้าง รูปร่าง สี่เหลี่ยม วงกลม และรูปห...
บทที่ 17 การสร้าง Slot และ วงรี
บทที่ 18 การสร้าง Linear Sketch Pattern
บทที่ 19 การสร้าง Circular Sketch Pattern
บทที่ 20 การตัดเส้นด้วยคำสั่ง Trim
บทที่ 21 การพลิกกลับด้านด้วย Sketch Mirror Entities
บทที่ 22 การสร้างเส้นใหม่ จากเส้นเดิม ด้วย Offset
บทที่ 23 การลบมุมเส้น 2 มิติ ด้วย Sketch Fillet แล...
บทที่ 24 การ Extrude แบบ Selected Contour
บทที่ 25 แบบฝึกหัดที่ 1 การสร้างชิ้นงาน A
บทที่ 26 แบบฝึกหัดที่ 2 การสร้างชิ้นงาน B
บทที่ 27 การทำสำเนาวัตถุ จำนวนมากด้วย Feature Line...
บทที่ 28 การสร้างวัตถุด้วยคำสั่ง Revolve
บทที่ 29 การนำเข้าวัตถุเพื่อมาประกอบ ใน Assembly
บทที่ 30 การประกอบชิ้นงาน ใน Assembly
บทที่ 31 แบบฝึกหัดที่ 3 การสร้างทรงกลม
บทที่ 32 แบบฝึกหัดที่ 4
บทที่ 33 การเจาะวัตถุ ด้วย Swept Cut
บทที่ 34 การเจาะวัตถุ ด้วย Revolve Cut
บทที่ 35 การเจาะวัตถุ ด้วย LoftCut
บทที่ 36 การขุดชิ้นงานตันให้เป็นผนังบางด้วย Shell
บทที่ 37 การสร้างผนังบางด้วย Rib
บทที่ 38 การสร้างองศาความเอียงให้พื้นผิวด้วย Draft
บทที่ 39 การสร้างวัตถุบนผิวโค้ง
บทที่ 40 การพลิกกลับด้านและการทำสำเนา ด้วย Mirror...
แบบทดสอบ
รับใบประกาศนียบัตร