โครงสร้างหัวข้อ

  • รายละเอียดหลักสูตร

  • Download โมเดล 3 มิติ

  • บทที่ 1 พื้นที่ทำงานของโปรแกรมและการเลือกไฟล์ต้นแบบเพื่อเริ่มทำงาน 2023

  • บทที่ 1a พื้นที่ทำงานของโปรแกรมและการเลือกไฟล์ต้นแบบเพื่อเริ่มทำงาน 2021

  • บทที่ 1b พื้นที่ทำงานของโปรแกรมและการเลือกไฟล์ต้นแบบเพื่อเริ่มทำงาน 2020

  • บทที่ 2 พื้นที่ทำงานของโปรแกรมและการเลือกไฟล์ต้นแบบเพื่อเริ่มทำงาน 2019

  • บทที่ 3 พื้นที่ทำงานของโปรแกรมและการเลือกไฟล์ต้นแบบเพื่อเริ่มทำงาน 2018

  • บทที่ 4 การสร้างรูปร่าง 2 มิติเพื่อขึ้นรูปเป็นวัตถุ 3 มิติ ขั้นพื้นฐาน

  • บทที่ 5 การสร้างเส้นและรูปร่าง 2 มิติด้วยการกำหนดขนาด

  • บทที่ 6 การเปลี่ยนมุมมองหน้าจอด้วย ViewToolbar และคำสั่ง Zoom,Pan,Orbit

  • บทที่ 6a การหมุนวัตถุ

  • บทที่ 7 การเลือก การย้ายและทำสำเนาวัตถุ

  • บทที่ 8 การนำเข้าวัตถุ 3 มิติ สำเร็จรูปที่มีอยู่ในโปรแกรม

  • บทที่ 9 การสร้างข้อความ 3 มิติ

  • บทที่ 10 การเปลี่ยนแปลงขนาดของวัตถุ ด้วยคำสั่ง Scale

  • บทที่ 11 การสร้างผิวใหม่จากผิวเดิมด้วย Offset

  • บทที่ 12 การดึงหรือกดวัตถุด้วยการกำหนดขนาด

  • บทที่ 13 การเขียนวัตถุ 2 มิติลงบนพื้นผิว 3 มิติ

  • บทที่ 14 การเจาะวัตถุด้วยคำสั่ง PushPull

  • บทที่ 15 การสร้าง Group และการแก้ไข

  • บทที่ 16 การใช้งาน Tape Measure

  • บทที่ 17 การใช้งาน Protractor

  • บทที่ 18 การใช้งาน Section Plane

  • บทที่ 19 แบบฝึกหัดที่ 1 การสร้างชั้นวางของ

  • บทที่ 20 แบบฝึกหัดที่ 2 การสร้างโซฟา

  • บทที่ 21 แบบฝึกหัดที่ 3 การสร้างทีวี

  • บทที่ 22 การขึ้นรูปวัตถุ 3 มิติ ด้วยคำสั่ง FollowMe

  • บทที่ 23 การสร้างเส้นบอกขนาด

  • บทที่ 24 การแก้ไขเส้นบอกขนาด

  • บทที่ 25 การหักลบวัตถุ 3 มิติ ด้วยคำสั่ง FollowMe

  • บทที่ 26 แบบฝึกหัดที่ 4 สร้างบ้าน 2 ชั้น ตอนที่ 1

  • บทที่ 27 แบบฝึกหัดที่ 5 สร้างบ้าน 2 ชั้น ตอนที่ 2

  • บทที่ 28 แบบฝึกหัดที่ 6 สร้างบ้าน 2 ชั้น ตอนที่ 3

  • บทที่ 29 แบบฝึกหัดที่ 7 สร้างบ้าน 2 ชั้น ตอนที่ 4

  • บทที่ 30 แบบฝึกหัดที่ 8 สร้างบ้าน 2 ชั้น ตอนที่ 5

  • บทที่ 31 การทำสำเนาวัตถุจำนวนมากๆ ด้วย Array ตอนที่ 1

  • บทที่ 32 การทำสำเนาวัตถุจำนวนมากๆ ด้วย Array ตอนที่ 2

  • บทที่ 33 แบบฝึกหัดที่ 9 สร้างบ้าน 2 ชั้น ตอนที่ 6

  • บทที่ 34 แบบฝึกหัดที่ 10 สร้างบ้าน 2 ชั้น ตอนที่ 7

  • บทที่ 35 แบบฝึกหัดที่ 11 สร้างบ้าน 2 ชั้น ตอนที่ 8

  • บทที่ 36 การใช้งาน และ ตั้งค่า แสง เงา

  • บทที่ 37 การกำหนดวัสดุให้กับชิ้นงาน

  • บทที่ 38 การปรับแต่งแก้ไขวัสดุ

  • บทที่ 39 การสร้างวัสดุขึ้นมาใหม่ด้วยตนเอง

  • บทที่ 40 แบบฝึกหัดที่ 12 สร้างบ้าน 2 ชั้น ตอนที่ 9

  • บทที่ 41 การสร้าง Scene

  • บทที่ 42 การ Export ผลงานออกไปใช้งำน เป็นภาพนิ่ง

  • บทที่ 43 การสร้างภาพคลื่อนไหว

  • บทที่ 44 การนำเข้าแบบแปลนจาก AutoCAD เข้ามาขึ้นรูปเป็นวัตถุ 3 มิติ

  • บทที่ 45 การใช้ Style Toolbar

  • บทที่ 46 การพิมพ์งานออกทางเครื่องพิมพ์

  • บทที่ 47 การพิมพ์งานออกทางเครื่องพิมพ์ให้ได้มาตราส่วน

  • บทที่ 48 การส่งออก ผลงานไปใช้ใน โปรแกรม AutoCAD

  • บทที่ 49 SketchUp 2019 New Tape Measure

  • บทที่ 50 SketchUp 2019 Edge Style

  • บทที่ 51 SketchUp 2019 Change Circie Sides

  • บทที่ 52 SketchUp 2019 Sandbox Ep1 เริ่มสร้างแผ่นและดึงด้วย smoove

  • บทที่ 53 SketchUp 2019 Sandbox Ep2 Stamp

  • บทที่ 54 SketchUp 2019 Sandbox Ep3 Drape

  • บทที่ 55 SketchUp 2019 การปรับตำแหน่งของวัสดุบนพื้นผิววัตถุ

  • บทที่ 56 SketchUp 2019 Position Camera And Look Around

  • บทที่ 57 SketchUp 2019 Walk

  • บทที่ 58 SketchUp 2019 การตรวจสอบการเปิดใช้ การ์ดจอ

  • บทที่ 59 SketchUp 2019 Followme Workshop 1 ขวด

  • บทที่ 60 SketchUp 2019 Followme Workshop 2 ท่อ

  • บทที่ 61 SketchUp 2019 Followme Workshop 3 หลังคา

  • บทที่ 61a Followme Workshop 3 เชิงชาย

  • บทที่ 62 SketchUp 2019 Section Animation

  • บทที่ 63 SketchUp 2019 การใช้งาน Layer

  • บทที่ 64 SketchUp 2020 รู้จักกับ Outliner ใน SketchUp 2020

  • บทที่ 65 V-Ray 4.0 หน้าจอหลักและการตั้งค่าเบื้องต้น

  • บทที่ 66 V-Ray 4.0 การเลือกใช้วัสดุสำเร็จรูปของโปรแกรม

  • บทที่ 67 V-Ray 4.0 การกำหนดค่าความมันวาวและการสะท้อนให้กับวัสดุ EP1

  • บทที่ 68 V-Ray 4.0 การกำหนดค่าความมันวาวและการสะท้อนให้กับวัสดุ EP2

  • บทที่ 69 SketchUp 2020 การ Export ภาพโดยไม่มีฉากหลัง

  • บทที่ 70 SketchUp 2020 การ Download Extension

  • แบบทดสอบ

  • รับประกาศนียบัตร