Section
เรียนรู้การสร้าง Effect ในลักษณะต่างๆ ให้กับคลิปวีดีโอ เพื่อสร้าง ลักษณะพิเศษ ให้กับไฟล์วีดีโอต่างๆ ในรูปแบบภาพเคลื่อนไหว ภาพนิ่ง สามารถสร้าง Effect ต่างๆได้หลายประเภท ผ่านเครื่องมือในโปรแกรม เพื่อตอบสนองจินตนาการในการสร้างสรรค์ผลงานในรูปแบบที่ต้องการ
- มีความรู้ความเข้าใจในการทำงานของโปรแกรม After Effects
- สามารถใช้เครื่องมือต่าง ๆ ที่มีในโปรแกรม After Effects ได้
- นำความรู้ที่ได้ไปประยุกต์สร้างงานจริงได้ ตามลักษณะงานที่ต้องการ
After Effects CC2020 ผู้เรียน สามารถใช้ After Effects รุ่นใกล้เคียงในการเรียนได้
หลักสูตรนี้ ให้ผู้เรียน เริ่มเรียนจากบทที่ 1 ไปถึงบทสุดท้าย และ ทดลองทำแบบฝึกหัดต่างๆ
Open allClose all
Instructions: Clicking on the section name will show / hide the section.
Download ไฟล์ประกอบการเรียน
บทที่ 1 พื้นที่การทำงานของโปรแกรม การสร้าง Project และ Composition
บทที่ 2 การนำเข้าวัตถุประเภทต่างๆ
บทที่ 3 ส่วนประกอบบน Timeline EP1
บทที่ 4 ส่วนประกอบบน Timeline EP2
บทที่ 5 การสร้างข้อความ
บทที่ 6 การสร้างรูปร่างพื้นฐาน
บทที่ 7 การจัดการวัตถุบน Timeline ย่อ ขยาย ย้าย หมุน
บทที่ 8 การควบคุม Anchor Point
บทที่ 9 การตัดคลิป EP1
บทที่ 10 การตัดคลิป EP2
บทที่ 11 การใส่ Effect ให้กับวัตถุ
บทที่ 12 การใส่ Effect ฝนตก ให้กับคลิป
บทที่ 13 การใส่ Effect หิมะตก ให้กับคลิป
บทที่ 14 การใส่ Effect CC Sphere
บทที่ 15 การใส่ Effect ในการเจาะฉากเขียวด้านหลัง (Green Screen)
บทที่ 16 การสร้างวัตถุ จำลองเพื่อใส่ Effect
บทที่ 17 การแก้ไขวัตถุที่แม่นยำด้วยการกำหนดค่า
บทที่ 18 การทำ Animation พื้นฐาน EP1 Position
บทที่ 19 การทำ Animation พื้นฐาน EP2 Rotation
บทที่ 20 การทำ Animation พื้นฐาน Ep3 Scale
บทที่ 21 การทำ Animation พื้นฐาน Ep4 Opacity
บทที่ 22 การทำ Animation การผสม Animation เข้าด้วยกัน Ex1
บทที่ 23 การทำ Animation การผสม Animation เข้าด้วยกัน Ex2
บทที่ 24 การทำ Animation ในตำแหน่งเวลาที่ต้องการ
บทที่ 25 การทำ Animation ให้กับ Effect Blur
บทที่ 26 การทำ Animation ให้กับ Effect Len flare
บทที่ 27a การสร้าง Effect CC Particle System 2 EP1
บทที่ 27b การสร้าง Effect CC Particle System 2 EP2
บทที่ 28 การแก้ไข Effect CC Particle System 2
บทที่ 29 การซ้อน Effect CC Particle System ลงบนคลิป
บทที่ 30 การทำ Animation ให้กับ Solid
บทที่ 31 การสร้างเส้น
บทที่ 32 การกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้น
บทที่ 33 Workshop การประยุกต์ให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้น
บทที่ 34 Workshop ทดลองสร้างผลงานจริง
บทที่ 35 การ Export เพื่อนำผลงานออกไปใช้งาน Ep1
บทที่ 36 การ Export เพื่อนำผลงานออกไปใช้งาน Ep2
บทที่ 37 การ Export เพื่อนำผลงานเป็น MP4
บทที่ 38 การกำหนด การเคลื่อนไหวอัตโนมัติ ให้ข้อความ
แบบทดสอบ
รับใบประกาศนียบัตร