โครงสร้างหัวข้อ

  • รายละเอียดหลักสูตร

  • บทที่ 1 การ Download และติดตั้งโปรแกรม Blender

  • บทที่ 2 หน้าจอหลักและพื้นที่การทำงานของโปรแกรม

  • บทที่ 3 รู้จักกับ 3D Viewport และควบคุมหน้าจอ

  • บทที่ 4 การย้าย หมุน ย่อ-ขยาย วัตถุ Move Rotate Scale

  • บทที่ 5 การสร้างวัตถุ Mesh Model และ รู้จักกับ 3d Cursor

  • บทที่ 6 การเลือกวัตถุแบบต่างๆ

  • บทที่ 7 การแบ่งพื้นที่หน้าจอและการเปลี่ยนหน้าต่างการทำงาน

  • บทที่ 8 Object mode และ Edit mode

  • บทที่ 9 การทำสำเนาวัตถุ Duplicate Objects & Duplicate Linked

  • บทที่ 10 การตั้งค่าหน่วยวัดในไฟล์งานการกำหนดขนาดให้กับวัตถุ

  • บทที่ 11 การสร้างวัตถุ 3 มิติแบบใหม่

  • บทที่ 12 รู้จักกับหน้าต่าง Render

  • บทที่ 13 รู้จักกับหน้าต่าง Outliner และ Collection

  • บทที่ 14 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Extrude Region)

  • บทที่ 15 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Inset)

  • บทที่ 16 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Bevel)

  • บทที่ 17 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (loop Cut และ Knift)

  • บทที่ 18 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Poly Build)

  • บทที่ 19 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Subdivide)

  • บทที่ 20 Workshop 1 การปั้น Sofa

  • บทที่ 21 Workshop 2 การปั้นชั้นวาง TV

  • บทที่ 22 Workshop 3 การปั้น TV

  • บทที่ 23 การแก้ไขวัตถุด้วย กลุ่มคำสั่ง Modify Subdivision Surface

  • บทที่ 24 การแก้ไขวัตถุด้วย กลุ่มคำสั่ง Modify Bevel

  • บทที่ 25 การกำหนดวัสดุให้กับชิ้นงาน

  • บทที่ 26 การปรับการแสดงผล แบบต่างๆบนจอ

  • บทที่ 27 การควบคุมมุมกล้อง

  • บทที่ 28 รู้จักกับแหล่งกำเนิดแสงชนิดต่างๆ

  • บทที่ 29 การกำหนดฉากหลังในการ Render

  • บทที่ 30 รู้จักกับ ระบบการประมวณผลในการ Render