Skip to main content
Log In
English (en)
English (en)
Thai (th)
Blender 3D การ ...
Courses
คอร์ส เรียน Blender 3D ออนไลน์
บทที่ 25 การกำหนดวัสดุให้กับชิ้นงาน
ชื่อหลักสูตร :
Blender 3D การสร้างผลงาน 3 มิติ
แนะนำหลักสูตร (Introduction)
เรียนรู้การสร้างงาน 3 มิติ ด้วย Blender จากพื้นฐาน สู่การใช้งานจริง โดยจะเริ่มตั้งแต่พื้นฐานจนถึงการสร้างงาน 3 มิติขั้น
สูง ผ่านบทเรียน 30 บท ด้วย วีดีโอ ความยาวกว่า 3 ชั่วโมง พร้อมแบบฝึกหัดและแบบทดสอบ เพื่อสามารถใช้งานได้จริง
เนื้อหาหลักสูตรครอบคลุมพื้นฐานการสร้างผลงาน 3 มิติ ตั้งแต่ระดับพื้นฐาน - ระดับกลางเพื่อสามารถนำไปพัฒนาต่อในขั้นสูงต่อไป
วัตถุประสงค์ (Training Objective)
มีความรู้ความเข้าใจในการทำงานของโปรแกรม Blender 3D
สามารถใช้เครื่องมือต่าง ๆ ที่มีในโปรแกรม Blender 3D
นำความรู้ที่ได้รับไปประยุกต์สร้างงานจริงได้ ตามลักษณะงานของแต่ละหน่วยงานได้
ระยะเวลา :
3.5 ชั่วโมง
ระดับความคมชัด :
Full HD (1920x1080)
เกณฑ์วัดผลสำเร็จ :
ผ่านเมื่อได้คะแนนสอบ 60 %
ประกาศนียบัตร :
มี (ได้รับประกาศนียบัตรอิเล็กทรอนิกส์ เมื่อผ่านเกณฑ์)
ค่าลงทะเบียนเรียน
: 3,500. - บาท / 1ท่าน
(มีโปรโมชั่นเหลือ 990.-
.)
โปรแกรมที่ใช้สอน :
Blender 2.93
ผู้เรียน สามารถใช้ Blender 2.93 หรือรุ่นใกล้เคียงในการเรียนได้รุ่นอื่นๆ ในการเรียนได้
วิธีการเรียน
หลักสูตรนี้ ให้ผู้เรียน เริ่มเรียนจากบทที่ 1 ไปถึงบทสุดท้าย และ ทดลองทำแบบฝึกหัดต่างๆ
เมื่อเรียนจบแล้ว ให้ทำแบบทดสอบ
◄
บทที่ 24 การแก้ไขวัตถุด้วย กลุ่มคำสั่ง Modify Bevel
แบบทดสอบ
►
บทที่ 25 การกำหนดวัสดุให้กับชิ้นงาน
◄
บทที่ 24 การแก้ไขวัตถุด้วย กลุ่มคำสั่ง Modify Bevel
แบบทดสอบ
►
Jump to...
Main course page
บทที่ 1 การดาวน์โหลดและติดตั้งโปรแกรม รุ่น 2.93
บทที่ 2 พื้นที่การทำงานของโปรแกรม รุ่น 2.93
บทที่ 3 3D Viewport And Control View
บทที่ 4 การย้าย การหมุน และการย่อขยายวัตถุ
บทที่ 5 รู้จักกับ 3d Cursor และการสร้างวัตถุ 3 มิติ( Mesh Model)
บทที่ 6 การเลือกวัตถุแบบต่างๆ
บทที่ 7 การแบ่งพื้นที่หน้าจอและการเปลี่ยนหน้าต่างการทำงาน
บทที่ 8 รู้จักกับ Object mode และ Edit mode
บทที่ 9 การทำสำเนาวัตถุ Duplicate Objects & Duplicate Linked
บทที่ 10 การตั้งค่าหน่วยวัดในไฟล์งานการกำหนดขนาดให้กับวัตถุ
บทที่ 11 การสร้างวัตถุ 3 มิติแบบใหม่
บทที่ 12 รู้จักกับหน้าต่าง Render
บทที่ 13 รู้จักกับหน้าต่าง Outliner และCollection
บทที่ 14 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Extrude Region)
บทที่ 15 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Inset)
บทที่ 16 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Bevel)
บทที่ 17 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (loop Cut)(Knift)
บทที่ 18 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Poly Build)
บทที่ 19 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Subdivide)
บทที่ 20 Workshop 1 การปั้น Sofa
บทที่ 21 Workshop 2 การปั้นชั้นวาง TV
บทที่ 22 Workshop 3 การปั้น TV
บทที่ 23 การแก้ไขวัตถุด้วย กลุ่มคำสั่ง Modify 1 Subdivision Surface
บทที่ 24 การแก้ไขวัตถุด้วย กลุ่มคำสั่ง Modify Bevel
แบบทดสอบ
รับใบประกาศนียบัตร