Section
- มีความรู้ความเข้าใจในการทำงานของโปรแกรม Blender 3D
- สามารถใช้เครื่องมือต่าง ๆ ที่มีในโปรแกรม Blender 3D
- นำความรู้ที่ได้รับไปประยุกต์สร้างงานจริงได้ ตามลักษณะงานของแต่ละหน่วยงานได้
Open allClose all
Instructions: Clicking on the section name will show / hide the section.
บทที่ 2 พื้นที่การทำงานของโปรแกรม รุ่น 2.93
บทที่ 3 3D Viewport And Control View
บทที่ 4 การย้าย การหมุน และการย่อขยายวัตถุ
บทที่ 5 รู้จักกับ 3d Cursor และการสร้างวัตถุ 3 มิติ( Mesh Model)
บทที่ 6 การเลือกวัตถุแบบต่างๆ
บทที่ 7 การแบ่งพื้นที่หน้าจอและการเปลี่ยนหน้าต่างการทำงาน
บทที่ 8 รู้จักกับ Object mode และ Edit mode
บทที่ 9 การทำสำเนาวัตถุ Duplicate Objects & Duplicate Linked
บทที่ 10 การตั้งค่าหน่วยวัดในไฟล์งานการกำหนดขนาดให้กับวัตถุ
บทที่ 11 การสร้างวัตถุ 3 มิติแบบใหม่
บทที่ 12 รู้จักกับหน้าต่าง Render
บทที่ 13 รู้จักกับหน้าต่าง Outliner และCollection
บทที่ 14 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Extrude Region)
บทที่ 15 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Inset)
บทที่ 16 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Bevel)
บทที่ 17 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (loop Cut)(Knift)
บทที่ 18 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Poly Build)
บทที่ 19 การใช้คำสั่งในการแก้ไขวัตถุใน Edit Mode (Subdivide)
บทที่ 20 Workshop 1 การปั้น Sofa
บทที่ 21 Workshop 2 การปั้นชั้นวาง TV
บทที่ 22 Workshop 3 การปั้น TV
บทที่ 23 การแก้ไขวัตถุด้วย กลุ่มคำสั่ง Modify 1 Subdivision Surface
บทที่ 24 การแก้ไขวัตถุด้วย กลุ่มคำสั่ง Modify Bevel
บทที่ 25 การกำหนดวัสดุให้กับชิ้นงาน
แบบทดสอบ
รับใบประกาศนียบัตร
ผู้เรียนจะได้รับใบประกาศนียบัตร อิเล็กทรอนิกส์ เมื่อทำแบบทดสอบและได้คะแนนไม่น้อยกว่า 60%