นักเรียนและผู้สนใจ
General
Download ไฟล์ประกอบการเรียน
บทที่ 1 การทดสอบประสิทธิภาพของเครื่องก่อนเริ่มทำงา...
บทที่ 1 การทดสอบประสิทธิภาพของเครื่องก่อนเริ่มทำงา...
บทที่ 2 หน้าต่างเริ่มต้นและการเข้าสู่ส่วนต่างๆของโ...
บทที่ 3 หน้าจอหลักและส่วนประกอบหลักใน Lumion 10
บทที่ 4 การควบคุมหน้าจอและควบคุม Camera
บทที่ 5 การนำเข้าโมเดลจากโปรแกรมภายนอก เช่น SketchUp
บทที่ 6 การปรับแต่งสภาพแวดล้อม ต่างๆ เช่น แสงอาทิต...
บทที่ 7 การบันทึกไฟล์งาน และการออกจากโปรแกรม
บทที่ 8 การเรียกใช้วัตถุสำเร็จรูปประเภท ต้นไม้ ดอก...
บทที่ 9 การเรียกใช้วัตถุสำเร็จรูปประเภท คน People ...
บทที่ 10 การเรียกใช้วัตถุสำเร็จรูปประเภท รถ เรือ อ...
บทที่ 11 การเรียกใช้วัตถุสำเร็จรูปประเภท Outdoor L...
บทที่ 12 การเรียกใช้วัตถุสำเร็จรูป Indoor Library
บทที่ 13 การเลือกวัตถุ
บทที่ 14 การย้าย และการทำสำเนาวัตถุ
บทที่ 15 การหมุนวัตถุ
บทที่ 16 การย่อขยายวัตถุ
บทที่ 17 การแก้ไขรายละเอียดของวัตถุ ที่เลือก
บทที่ 18 การใช้งาน Layer
บทที่ 19 การสร้างและบันทึกมุมกล้องไว้ใช้งาน
บทที่ 20 การแทนที่ไฟล์เดิมที่นำเข้าจาก SketchUp ด้...
บทที่ 21 การแทนที่ไฟล์เดิมด้วยไฟล์ใหม่ที่นำเข้าจาก...
บทที่ 22 การกำหนดวัสดุ (Material) ให้กับวัตถุต่างๆ
บทที่ 23 การแก้ไข (Material) ให้กับวัตถุต่างๆ
บทที่ 24 การสร้างและแก้ไข แสงไฟประดิษฐ์ (SpotLight)
บทที่ 25 การสร้างและแก้ไข แสงไฟประดิษฐ์ (OmniLight)
บทที่ 26 การ Render เพื่อสร้างภาพนิ่ง นำไปใช้งาน
บทที่ 27 การ Render ให้เสมือนจริงด้วย Effect
บทที่ 28 การสร้างภาพเคลื่อนไหว โดยการเปลี่ยนมุมกล้อง
บทที่ 29 การสร้างภาพเคลื่อนไหว โดยการทำให้วัตถุเคล...
บทที่ 30 การ Renderเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหว เป็นไฟล...
บทที่ 31 เทคนิค การสร้างไฟล์ใหม่ พร้อมการนำเข้าโมเ...
บทที่ 32 การปรับแต่งสภาพภูมิประเทศ
บทที่ 33 การสร้างแผ่นน้ำ
บทที่ 34 การสร้างน้ำทะเล
บทที่ 35 การสร้างแผ่นน้ำในสระว่ายน้ำ
บทที่ 36 การวางวัตถุ จำนวนมากๆ ในครั้งเดียว
บทที่ 37 การวางวัตถุจำนวนมาก แบบกลุ่ม
บทที่ 38 Lumion 11 การสร้าง น้ำนองบนพื้น ด้วย Effect
บทที่ 39 การแก้ไข Effect สำเร็จรูป (Real Skies)
บทที่ 40 การสร้างกลุ่มของวัตถุให้เคลื่อนที่
แบบทดสอบ
รับใบประกาศนียบัตร