Section

  • ชื่อหลักสูตร : Lumion 10
    แนะนำหลักสูตร (Introduction)

    เรียนรู้ Lumion10 โปรแกรมสร้างงานนำเสนอ 3 มิติอย่างมืออาชีพ เพื่อสามารถนำเสนอผลงานได้ทั้งภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหวที่เสมือนจริงได้ง่ายและรวดเร็ว โดยการนำเข้าโมเดลจาก SketchUp , AutoCAD, 3ds max และโปรแกรม 3 มิติอื่นๆ เข้ามาเพิ่มเติมวัตถุและรายละเอียดต่างๆ เช่น คน รถ ต้นไม้เฟอร์นิเจอร์ สิ่งปลูกสร้างต่างๆ เข้ามาประกอบกันเพื่อสร้างผลงานนำเสนอที่สมบูรณ์แบบ เนื้อหาเริ่มจากพื้นฐานจนถึงการใช้งานขั้นสูง รวมถึงเทคนิคต่างๆ ผ่าน 37 บทเรียนวีดีโอ ความยาวกว่า  3 ชั่วโมง

    วัตถุประสงค์ (Training Objective)

    เพื่อให้ผู้ฝึกอบรมมีความรู้ความสามารถในการใช้งานโปรแกรม Lumion

    เพื่อให้ผู้ฝึกอบรมสามารถนาความรู้จาก โปรแกรม Lumion ไปใช้งานจริงได้

    ระยะเวลา : 3 ชั่วโมง
    เกณฑ์วัดผลสำเร็จ : ผ่านเมื่อได้คะแนนสอบ 60 %
    ประกาศนียบัตร : มี (ได้รับประกาศนียบัตรอิเล็กทรอนิกส์ เมื่อผ่านเกณฑ์)
    ค่าลงทะเบียนเรียน : 3,900. - บาท / 1 ท่าน ( มีโปรโมชั่น 699.- บาท / 1 ท่าน )
    โปรแกรมที่ใช้สอน : Lumion 10

    ผู้เรียน สามารถใช้ Lumion รุ่นใกล้เคียงในการเรียนได้

    วิธีการเรียน

    หลักสูตรนี้ ให้ผู้เรียน เริ่มเรียนจากบทที่ 1 ไปถึงบทสุดท้าย และ ทดลองทำแบบฝึกหัดต่างๆ

    เมื่อเรียนจบแล้ว ให้ทดลองสร้างผลงานจริงตามต้องการ

    • Open allClose all

    • Instructions: Clicking on the section name will show / hide the section.

    • View only 'Topic 1'

      Download ไฟล์ประกอบการเรียน

      • View only 'Topic 2'

        บทที่ 1 การทดสอบประสิทธิภาพของเครื่องก่อนเริ่มทำงาน Lumion 10(ดูตัวอย่างฟรี)

      • View only 'Topic 3'

        บทที่ 1 การทดสอบประสิทธิภาพของเครื่องก่อนเริ่มทำงาน Lumion 9

        • View only 'Topic 4'

          บทที่ 2 หน้าต่างเริ่มต้นและการเข้าสู่ส่วนต่างๆของโปรแกรม และการสร้างไฟล์ใหม่

          • View only 'Topic 5'

            บทที่ 3 หน้าจอหลักและส่วนประกอบหลักใน Lumion 10

            • View only 'Topic 6'

              บทที่ 4 การควบคุมหน้าจอและควบคุม Camera

              • View only 'Topic 7'

                บทที่ 5 การนำเข้าโมเดลจากโปรแกรมภายนอก เช่น SketchUp

                • View only 'Topic 8'

                  บทที่ 6 การปรับแต่งสภาพแวดล้อม ต่างๆ เช่น แสงอาทิตย์ ท้องฟ้า ก้อนเมฆ

                  • View only 'Topic 9'

                    บทที่ 7 การบันทึกไฟล์งาน และการออกจากโปรแกรม

                    • View only 'Topic 10'

                      บทที่ 8 การเรียกใช้วัตถุสำเร็จรูปประเภท ต้นไม้ ดอกไม้ Nature Library

                      • View only 'Topic 11'

                        บทที่ 9 การเรียกใช้วัตถุสำเร็จรูปประเภท คน People And Animals Library

                        • View only 'Topic 12'

                          บทที่ 10 การเรียกใช้วัตถุสำเร็จรูปประเภท รถ เรือ อากาศยาน และ Transport

                          • View only 'Topic 13'

                            บทที่ 11 การเรียกใช้วัตถุสำเร็จรูปประเภท Outdoor Library

                            • View only 'Topic 14'

                              บทที่ 12 การเรียกใช้วัตถุสำเร็จรูป Indoor Library

                              • View only 'Topic 15'

                                บทที่ 13 การเลือกวัตถุ

                                • View only 'Topic 16'

                                  บทที่ 14 การย้าย และการทำสำเนาวัตถุ

                                  • View only 'Topic 17'

                                    บทที่ 15 การหมุนวัตถุ

                                    • View only 'Topic 18'

                                      บทที่ 16 การย่อขยายวัตถุ

                                      • View only 'Topic 19'

                                        บทที่ 17 การแก้ไขรายละเอียดของวัตถุ ที่เลือก

                                        • View only 'Topic 20'

                                          บทที่ 18 การใช้งาน Layer

                                          • View only 'Topic 21'

                                            บทที่ 19 การสร้างและบันทึกมุมกล้องไว้ใช้งาน

                                            • View only 'Topic 22'

                                              บทที่ 20 การแทนที่ไฟล์เดิมที่นำเข้าจาก SketchUp ด้วยการ Re-Import

                                              • View only 'Topic 23'

                                                บทที่ 21 การแทนที่ไฟล์เดิมด้วยไฟล์ใหม่ที่นำเข้าจาก SketchUp ด้วยการ Re-Import

                                                • View only 'Topic 24'

                                                  บทที่ 22 การกำหนดวัสดุ (Material) ให้กับวัตถุต่างๆ

                                                  • View only 'Topic 25'

                                                    บทที่ 23 การแก้ไข (Material) ให้กับวัตถุต่างๆ

                                                    • View only 'Topic 26'

                                                      บทที่ 24 การสร้างและแก้ไข แสงไฟประดิษฐ์ (SpotLight)

                                                      • View only 'Topic 27'

                                                        บทที่ 25 การสร้างและแก้ไข แสงไฟประดิษฐ์ (OmniLight)

                                                        • View only 'Topic 28'

                                                          บทที่ 26 การ Render เพื่อสร้างภาพนิ่ง นำไปใช้งาน

                                                          • View only 'Topic 29'

                                                            บทที่ 27 การ Render ให้เสมือนจริงด้วย Effect

                                                            • View only 'Topic 30'

                                                              บทที่ 28 การสร้างภาพเคลื่อนไหว โดยการเปลี่ยนมุมกล้อง

                                                              • View only 'Topic 31'

                                                                บทที่ 29 การสร้างภาพเคลื่อนไหว โดยการทำให้วัตถุเคลื่อนที่

                                                                • View only 'Topic 32'

                                                                  บทที่ 30 การ Renderเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหว เป็นไฟล์ วีดีโอ นำไปใช้งาน

                                                                  • View only 'Topic 33'

                                                                    บทที่ 31 เทคนิค การสร้างไฟล์ใหม่ พร้อมการนำเข้าโมเดลในครั้งเดียว

                                                                    • View only 'Topic 34'

                                                                      บทที่ 32 การปรับแต่งสภาพภูมิประเทศ

                                                                      • View only 'Topic 35'

                                                                        บทที่ 33 การสร้างแผ่นน้ำ

                                                                        • View only 'Topic 36'

                                                                          บทที่ 34 การสร้างน้ำทะเล

                                                                          • View only 'Topic 37'

                                                                            บทที่ 35 การสร้างแผ่นน้ำในสระว่ายน้ำ

                                                                            • View only 'Topic 38'

                                                                              บทที่ 36 การวางวัตถุ จำนวนมากๆ ในครั้งเดียว

                                                                              • View only 'Topic 39'

                                                                                บทที่ 37 การวางวัตถุจำนวนมาก แบบกลุ่ม

                                                                                • View only 'Topic 40'

                                                                                  แบบทดสอบ

                                                                                  • View only 'Topic 41'

                                                                                    รับใบประกาศนียบัตร